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【Maya】minecraftのキャラクターリグを作ろう!【人編】part1

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https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=7lAN21r9_UE 今回は上の動画のようなminecraftのキャラクターリグを作っていきたいと思います ちなみに動画のモーションはかなり適当に付けたものです (動画がうまく再生出来ない場合は下のリンクからyoutubeでご 覧ください) この投稿しといてあれですが 酷い作り方をしているので(私はこの作り方しか出来ない) あまり参考にしないほうがいいかもしれません これを読むなら海外の方がyoutube等に投稿している チュートリアル動画見たほうが早いしわかりやすいかも・・・ また例によって初心者がなんとなくで作っているものなので Mayaがある程度使える人にとっては見る価値のないものになってしまっています 自分用のメモも兼ねているので予めご了承ください さて、前置きが長くなりましたのでそろそろ作っていきたいと思います まずは作業工程を大まかに説明していきます 1.キャラクターのスキンを用意する 2.キャラクターの体のモデリング 3.UVの作成 (part1ではここまで) 4.jointの作成 5.キャラクターの顔の作成 6.スキニング&ウェイト調整 7.リグ作成 という感じです part1でやるのは3番のUVの作成までです 一つ一つやっていけばそこまで難しい内容ではないです それでは作っていきましょう! まずキャラクターのスキンを用意します 今回はNova Skinというサイトを使います https://minecraft.novaskin.me/ スキンを用意したら上のタブにあるSaveを押します ここで一つ注意です 通常のDownloadまたは画像右クリで保存をすると 新しいスキンの形で保存されます それでも作れないわけではないんですが ここでは古いスキンの形で作ります Saveを押したらCreate Wallpaperの右にある1.7 or older formatをクリック これで古い形のスキンが保存されるのでわかりやすい場所に保存しておきます どちらで作ってもいいですが、保存する形式は統一しておくと 一度作ったデータを使いまわして別...

【Maya】森を作ろう!【ペイントスクリプトツール】

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皆さんお久しぶりです 一年ぶりの更新です! 今回は森を作っていきたいと思います 実際にリアルに見えるかどうかは別として 慣れれば簡単に作ることが出来るはずです また、木や草の様に、ランダムにたくさん オブジェクトを置きたいってときにも この方法を使うことが出来ます いつもの事ですが そんな事知ってるとかもっといい方法があるとか思う方もいると思いますが 私自身Maya初心者なので 予めご了承ください 今回は落葉樹林を作っていきたいと思います ただ私はどんな木があるかとかあんまり詳しくないので それっぽくで作っていきます まず適当な木を用意します 3~4種類ほどあると良いかもしれません 次に地形ですが 今回は50x50の板ポリを使用します 分割数も50x50にします 先ほど用意した木を読み込み、大きさを調整して編集からグループ化をしてください 地面(今回の場合は板ポリ)を選択して 修正>ペイントツールのペイントスクリプトツールを選択します そうするとジオメトリ ペイント設定というウィンドウが出るはずですが それが出ずにペイントツールが選択された場合 ツール設定のセットアップを開き ツールセットアップコマンドのところに geometryPaintと打ってください そうするとウィンドウが出るはずです 設定の詳しい説明は省きます そうしたら、ジオメトリのところに 先ほどグループ化した木のグループの名前を入れます 私は名前を変えていないので group1 group2 group3となっています 複数のオブジェクトを入れる時は スペースで区切って入力してください Uグリッド サイズとVグリッド サイズは 設置する密度です 最初は値を小さくして PCのスペックと相談しながら 段々密度を上げていってください 設定し終わったら 板ポリを左クリックドラッグして 設置してみてください 多分これで木が設置出来たと思います 基本的には草等もこの方法で設置することが出来ます ジオメトリペイントについて こん...